Dienstag, 2. August 2011

Mac's Flare App mit eigenen Texturen erweitern

Die Application Flare verwende ich sehr gerne, um Fotos mit schnellen Hilfsmitteln stimmungsvoll zu gestalten. Die Hintergrundtexturen haben es mir besonders angetan. Nur würde ich gerne auf mehr Texturen zurückgreifen können bzw. eigene einbinden. Selbstverständlich geht das mit jeder anderen Bildbearbeitungssoftware, die Layer beherrscht, genauso gut. Flare ist jedoch sehr einfach in der Bedienung und da lohnt es sich schon einmal neue Texturen etc. einzubinden.

Die erforderlichen Schritte zum Einbinden weiterer Texturen sind im folgenden aufgeführt:

  • Lege eine Kopie der "Flare.app" an. Du findest die Datei im Programme-Ordner.Screenshot 06
  • Rechtsklicke auf die neue "Flare Kopie.app" und wähle "Paketinhalt zeigen"
  • UntitledÖffne unter "Contents/Ressources" die Datei "textures.plist"
  • Ergänze dort die folgenden Codezeilen vor dem letzten <dict>-Block, wobei der Filename "Test Fractal03" im Code durch den Basisdateinamen Deiner Textur ersetzt werden muss. Die "tags" habe ich hier auf "Chaos" gesetzt und den "name" auf "Fractal". Es scheint wichtig zu sein, dass der "mode" auf -1 gesetzt ist, weil möglicherweise Mode 2 das Datenbankende angibt.

Ergänzungscode:

<dict>
<key>tags</key><array> <string>chaos</string> </array>
<key>name</key> <string>Fractal</string>
<key>filename</key> <string>Test Fractal03</string>
<key>mode</key> <integer>-1</integer>
</dict>

  • Als letzten Schritt habe ich noch die drei Bilddateien, die Basisdatei "Test Fractal03.jpg" und die zwei mit den Namensergänzungen "_medium" (mittelgross) und "_thumb" (klein) in das Ressourcen-Verzeichnis gelegt.

Fertig! Nun öffne ich statt Flare.app die Flare Kopie.app und habe meine Texture griffbereit.

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